Книги Проза Остросюжетная проза Молодёжная литература Современная зарубежная литература Классическая литература Интеллектуальная проза Романы взросления Детство Художественная литература для детей Научно-познавательные книги для детей KUMON Чевостик Развитие и обучение детей Досуг и творчество детей Книги для подростков Для родителей Комиксы для детей Детское творчество Умные книжки Подготовка к школе Необычный формат Подарочные Психология Популярная психология Стресс и эмоции Любовь и отношения Осознанность и медитация Книги для родителей Быть подростком Защита от токсичности Бизнес Аудиокниги Менеджмент Продажи Истории успеха Развитие сотрудников Предпринимателю Управление компанией Стратегия Управление проектами Переговоры Публичные выступления HR Российский бизнес IT Культура Автофикшн и биографии Серия «Таро МИФ» Серия «Мифы от и до» Подарочные книги Культурные истории, страноведение Искусство и архитектура Театр и кино, музыка, литература Серия «Главное в истории» Саморазвитие Спокойствие и душевное равновесие Аудиокниги Мечты и цели Мотивация Мозг и интеллект Продуктивность Психология Общение Сила воли Тайм-менеджмент Деньги Обучение Выбор профессии Принятие решений Осознанность Лайфстайл Современная магия Дом и сад Кулинария Велнес, красота, мода Творчество Вдохновение и мотивация Handmade и творческий бизнес Рисование для начинающих Рисование для продолжающих Леттеринг и каллиграфия Писательство Фотомастерская Активити для взрослых Легендарная серия Барбары Шер Психология творчества Дизайн Развитие творчества Творческий бизнес Визуальное мышление Творческое мышление МАК МИФ Комиксы Детские комиксы Взрослые комиксы Молодежные комиксы Серии Познавательные комиксы Здоровье и медицина Правильное питание Спорт Долголетие Бег Фитнес Медитация Здоровый сон Диеты Научпоп Физика Математика Экономика Здоровье и медицина Мышление и психология Технологии Подарочные книги Искусство, культура и путешествия Для детей Работа и бизнес Для души и уюта Захватывающие истории Время для себя Маркетинг Маркетинг и брендинг Генерация идей Копирайтинг, блогинг, СМИ Серия «Думай иначе» Настольные игры Курсы и мероприятия Писательство Лектории Психология Отношения Чтение Саморазвитие Деньги Карьера Здоровье Уют Воспитание Для бизнеса Электронная библиотека Офисная библиотека Детские подарки Подарки партнерам Продвижение бренда Курсы для компаний Издать книгу Издательство Работа у нас Логотип Предложить книгу Об издательстве Авторам Вопросы и ответы Контактная информация Блоги Блог МИФа Психология и саморазвитие Творчество Проза Кругозор Книжный клуб МИФа Комиксы Бизнес-блог Бизнесхак и маркетинг Формула менеджмента Саморазвитие Корпоративная культура Опыт МИФа Обзоры книг Папамамам Развитие ребенка Психология Вот так книга! Искусство учиться
Развитие ребенка
Задания и книги, которые научат ребенка мыслить как программист
16 июня 2019 15 527 просмотров

Лиана Хазиахметова
Лиана Хазиахметова

Аналитическое мышление помогает не только успешно решать математические задачки. Этот навык нужен всегда и везде: начиная от выбора одежды на улицу и заканчивая оценкой рисков в бизнесе. Многие детские игры и занятия так или иначе развивают способность мыслить аналитически, и один из примеров системного подхода — программирование.

Дошкольникам рано писать коды, но их можно увлечь самой идеей программирования. С книгой «Привет, Руби» сделать это легко и просто. В ее основе лежит сказка, поэтому сюжет будет понятен детям от 5 лет. В конце есть задания разного уровня сложности. Решая их, ребенок научится думать как программист — это означает мыслить не только логически, но и творчески.

Приведем примеры заданий из книги, а также расскажем, как дальше развивать детей в области программирования.


Привет, Руби

Для начала нужно научить ребенка четко понимать задания и выполнять их последовательно. Для работы с компьютером важно уметь располагать команды в определенном порядке, находить закономерности и разбивать целое на части. Этому прекрасно учат игры.

  • Давай сделаем птичку. Одной детали не хватает. Какой?


  • Из этих деталей вполне можно собрать жука. Но только одна деталь лишняя. Какая?

  • Чаепитие

Главная героиня книги Руби любит устраивать чаепития. Но одной ей не справиться! Помоги Руби проверить, всё ли готово к чаю.

  1. Сосчитай гостей. Хватит ли на всех тарелок?
  2. Сколько на столе розовых чашек? А жёлтых?
  3. Посчитай, на сколько кусков порезан оранжевый торт. А зелёный? Где больше кусков?
  4. Если все гости захотят взять по два куска оранжевого торта, им хватит?
  5. На какой тарелке больше всего угощений? А на какой — меньше всего?

  • Секретный язык

Это задание посложнее. Помогите ребенку, если ему сложно разобраться в секретном языке.


Это ключ к шифру

Нужно расшифровать разговор пингвинов с помощью этого ключа. А ответ третьего пингвина зашифровать самому! Родители могут написать свои фразы и продолжить эту увлекательную игру.

Что дальше

В книге «Привет, Руби» вы найдете 22 задания на аналитическое мышление. Если ребенок проявляет интерес к логике, то можно попробовать увлечь его программированием. Рассказываем, с каких книг начать.

Эта книга не по программированию, но с ее помощью ребенок поймет, как работает компьютер, а также узнает много практичных вещей. Например, как не подцепить вирус в интернете и не нарваться на мошенников. Энциклопедия написана понятным языком, без использования профессионального компьютерного сленга, а потому будет понятна любому: и ребенку, и взрослому. Именно с этой книгой мы советуем начать знакомство с компьютером.


Иллюстрации помогают понять сложные вещи

Книга рассказывает обо всем: от хранения данных до жизни в интернет-пространстве, от программирования до компьютерных атак. О том, как компьютеры функционируют, о современном программном обеспечении, устройстве Интернета и цифровом этикете. Все концепты — от хакера до биткоина — объясняются наглядно с помощью иллюстраций и схем.

Самоучитель познакомит ребенка с основами программирования и научит двум наиболее распространенным языкам ― визуальному Scratch и текстовому Python. В книге вы найдете: описания возможностей программных языков, простые инструкции по созданию игр и анимации, многочисленные советы и рекомендации от программистов, полезную информацию об устройстве компьютера.


Разворот книги

Многие талантливые программисты начинали свой путь еще в детстве ― с создания простых игр. Это интересно и понятно ребенку. Именно поэтому авторы этого самоучителя предлагают простые проекты игр и анимации, выполняя которые, ребенок будет учиться программировать.

Надоело, что ребенок целыми днями рубится в Minecraft? Смотрите, какое решение у нас есть. С помощью этого самоучителя можно создавать свои миры на языке Python, которым пользуются миллионы людей — от профи до новичков! Книга подойдет для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.

Через простые и забавные примеры ребенок погрузится в один из самых популярных языков программирования. Он узнает, как рисовать при помощи JavaScript, как анимировать изображения и контролировать анимации с клавиатуры. Собрав все знания вместе, он сможет написать игру «Змейка» — и вдоволь поиграть в нее. Все английские термины (которых в программировании не избежать!) вынесены на поля, что делает книгу крайне удобной в использовании и помогает учить язык.

Изучать программирование лучше всего сразу на практике. С этим самоучителем ребенок напишет настоящие игры — «Прыг-скок!» (клон знаменитой игры Pong) и бродилку «Человечек ищет выход», где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода. Начиная с простых действий, шаг за шагом он будет писать свои программы и постигать тонкости этого языка Python. Свои знания он будет проверять сразу же — на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны.

Одной кнопкой пригласить на праздник всех друзей, придумать игру с бесстрашной скейтершей, обучить компьютер угадывать цифры… Если у ребенка есть творение великого Джобса — он сможет сам придумать начинку! Из этого самоучителя читатель узнает, как программировать на Swift — языке, на котором написаны мобильные приложения для Apple. Современный и функциональный Swift легко изучать. Он интуитивно понятен и отлично подходит для тех, кто хочет познакомиться с основами программирования.

Программирование — навык, который пригодится всем, даже если ребенок не собирается связывать свою жизнь с написанием кодов. Прежде всего программирование учит мыслить аналитически и творчески. Наши книги помогут его освоить и расскажут, как создавать цифровые игры, приложения, программы.

Обложка поста: unsplash.com

Похожие статьи