Книги Проза Остросюжетная проза Молодёжная литература Современная зарубежная литература Классическая литература Интеллектуальная проза Романы взросления Детство Художественная литература для детей Научно-познавательные книги для детей KUMON Чевостик Развитие и обучение детей Досуг и творчество детей Книги для подростков Для родителей Комиксы для детей Детское творчество Умные книжки Подготовка к школе Необычный формат Подарочные Психология Популярная психология Стресс и эмоции Любовь и отношения Осознанность и медитация Книги для родителей Быть подростком Защита от токсичности Бизнес Аудиокниги Менеджмент Продажи Истории успеха Развитие сотрудников Предпринимателю Управление компанией Стратегия Управление проектами Переговоры Публичные выступления HR Российский бизнес IT Культура Автофикшн и биографии Серия «Таро МИФ» Серия «Мифы от и до» Подарочные книги Культурные истории, страноведение Искусство и архитектура Театр и кино, музыка, литература Серия «Главное в истории» Саморазвитие Спокойствие и душевное равновесие Аудиокниги Мечты и цели Мотивация Мозг и интеллект Продуктивность Психология Общение Сила воли Тайм-менеджмент Деньги Обучение Выбор профессии Принятие решений Осознанность Лайфстайл Современная магия Дом и сад Кулинария Велнес, красота, мода Творчество Вдохновение и мотивация Handmade и творческий бизнес Рисование для начинающих Рисование для продолжающих Леттеринг и каллиграфия Писательство Фотомастерская Активити для взрослых Легендарная серия Барбары Шер Психология творчества Дизайн Развитие творчества Творческий бизнес Визуальное мышление Творческое мышление МАК МИФ Комиксы Детские комиксы Взрослые комиксы Молодежные комиксы Серии Познавательные комиксы Здоровье и медицина Правильное питание Спорт Долголетие Бег Фитнес Медитация Здоровый сон Диеты Научпоп Физика Математика Экономика Здоровье и медицина Мышление и психология Технологии Подарочные книги Искусство, культура и путешествия Для детей Работа и бизнес Для души и уюта Захватывающие истории Время для себя Маркетинг Маркетинг и брендинг Генерация идей Копирайтинг, блогинг, СМИ Серия «Думай иначе» Настольные игры Курсы и мероприятия Писательство Лектории Психология Отношения Чтение Саморазвитие Деньги Карьера Здоровье Уют Воспитание Для бизнеса Электронная библиотека Офисная библиотека Детские подарки Подарки партнерам Продвижение бренда Курсы для компаний Издать книгу Издательство Работа у нас Логотип Предложить книгу Об издательстве Авторам Вопросы и ответы Контактная информация Блоги Блог МИФа Психология и саморазвитие Творчество Проза Кругозор Книжный клуб МИФа Комиксы Бизнес-блог Бизнесхак и маркетинг Формула менеджмента Саморазвитие Корпоративная культура Опыт МИФа Обзоры книг Папамамам Развитие ребенка Психология Вот так книга! Искусство учиться
Вот так книга!
День информатики: подборка детских книг про Python, Scratch и роботов
4 декабря 2018 4 822 просмотра

Олеся Ахмеджанова
Олеся Ахмеджанова

4 декабря — день рождения российской информатики. Мы решили не проходить мимо и сделали подборку полезных книг. Эти книги помогут освоить язык программирования, написать парочку веселых игр и провести время за гаджетами с пользой.

4 декабря — день рождения российской информатики.
Источник

Роботы

Роботы окружают нас везде — дома, в школе и на улице, в офисах и больницах, в небе и на земле. Они помогают человеку, но мало кто знает, как роботы устроены. Ребенок отправится в путешествие по истории робототехники — от подающих чай кукол в древней Японии до современных марсоходов.

Роботы окружают нас везде — дома, в школе и на улице, в офисах и больницах

Узнает, кто придумал первого робота, чем робот отличается от дрона, как устроены простые и сложные домашние помощники, как работает марсоход, как запрограммировать робота и многое другое. А главное, эта книга может стать вдохновением для нового поколения инженеров и программистов роботов!

Программирование для детей

Иллюстрированный, подробный и интересный справочник рассказывает, что такое скрипты, какие бывают языки программирования и чем они отличаются. Прочитав книгу, школьник сможет создать собственные игры: например, игрушки «Убеги от дракона!», «Бешеные обезьяны» и «Дом с привидениями».

Иллюстрированный, подробный и интересный справочник рассказывает, что такое скрипты, какие бывают языки программирования и чем они отличаются.

В книге вы найдете:

  • Описания возможностей программных языков.
  • Простые инструкции по созданию игр и анимации.
  • Многочисленные советы и рекомендации от программистов.
  • Полезную информацию об устройстве компьютера.

Swift для детей

«Swift для детей» рассказывает, как написать приложения для iPhone, iPad или iPod touch. Swift — это язык, на котором пишут все мобильные приложения для Apple. В книге авторы объясняют основы, с помощью которых школьники смогут сделать самостоятельно программу, которая напоминает о днях рождениях друзей, и напишут анимированную игру.

«Swift для детей» рассказывает, как написать приложения для iPhone, iPad или iPod touch

Книгу выпускается совместно с издательством Nostarch. Nostarch — это специалисты, которые легко и понятно рассказывают про сложные технические темы: кодирование, веб-дизайн, компьютерную безопасность.

Программирование на Python

Книга знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции.

Книга знакомит с популярным языком программирования Python

Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. В книге много примеров, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.

Программируем с Minecraft

Книга написана для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft. Она позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python — языка программирования, которым пользуются миллионы людей — от профи до новичков.

Книга написана для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.

Изучая книгу, ребенок научится создавать работающие программы, получит навыки программирования на Python и ощутит радость от того, что сможет придумывать собственные миры.

Python для детей

Ещё один самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования — Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом ребенок будет постигать тонкости этого языка. Свои знания можно сразу проверить — на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны.

Ещё один самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования — Python.

Читатель узнает, как использовать основные элементы Python — списки, функции, модули. Научится рисовать при помощи встроенных инструментов, анимировать изображения. А также напишет настоящие игры — «Прыг-скок!» и бродилку «Человечек ищет выход», где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода.

Scratch для детей

Scratch — простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, — это умение читать и считать. Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных «кирпичиков» — блоков.

В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает. Подробные объяснения, разобранные по шагам примеры и множество упражнений помогут освоить Scratch без труда. Эта книга подойдет детям от 8 лет (и их родителям!), а также всем, кто хочет научиться программировать с нуля.

JavaScript для детей

Эта книга подойдет тем, кому еще нет 10 лет. Она пошагово учит создавать свои программы на Java. Обучение проходит весело: примеры сопровождают смешные иллюстрации. В конце книги — рекомендации о том, куда можно развивать полученные навыки и как использовать язык.

Эта книга подойдет тем, кому еще нет 10 лет.

Английские термины, которые встречаются в программировании, вынесены на поля. Это делает книгу крайне удобной в использовании и помогает учить язык. Самое интересное — ребенок сможет сам написать игру. Например, «Змейку» или «Виселицу».

Обложка freepik

Похожие статьи